Программирование Android и iPhone
Вконтакте Twitter Google+ Facebook RSS

Мы рады приветствовать Вас на нашем сайте. Здесь Вы найдете информацию о программировании для мобильных устройств. Портал рассчитан на разработчиков самого различного уровня. В настоящее время мы ориентируемся, на платформы Android, iOS и J2ME, тем не менее мы внимательно следим за Bada и WP7.

Последние новости    

Конференция Mobile developer day # moco 2012 (7-8 июня)
Новый взгляд на проблему фрагментации Android OS
Xamarin продолжает улучшать свое решение для C# разработчиков
Samsung объявляет конкурс для разработчиков "Sumsung Smart App Challange"

Новое на сайте    

Метод KJ-Technique: объективное определение командных приоритетов
В статье описывается техника группового консенсуса, применяемая для определения приоритетов при ограниченных ресурсах (KJ-Technique). Эта методика с успехом применяется многими командами разработчиков, работающих над различными проектами. KJ-метод – это впечатляющий коктейль из мозгового штурма, командной работы и демократии. С его помощью команда приобретает креативность и продуктивную критичность,  авторитарные лидеры и политиканы отходят на второй план.

  
Пишем игру для Android. Часть 2 - Вывод рисунка на экран и его перемещение
Второй урок рассказывает о работе с графикой в Android через класс Canvas. Мы нарисуем на экране робота и заставим его двигаться по экрану. Также реализуем возможность перетаскивания робота.

  
Создание успешного приложения: советы от разработчика
Ричард Френсис делится секретами создания качественного, новаторского и простого в использовании мобильного приложения. Создание успешного мобильного приложения требует проведения значительной предварительной работы.  У Вас может быть фантастическая идея и все мировые ресурсы, но это отнюдь не гарантирует успех. Плохая реализация самой гениальной идеи сведет на нет вас ваши усилия. В статье приведено несколько профессиональных наблюдений, которые будут полезны разработчикам мобильных приложений.

  
Пишем игру для Android. Часть 1 - Идея, архитектура и игровой цикл
Этот урок начинает серию статей, посвященных написанию аркадных игр для Android. Первый урок посвящен архитектуре будущей игры. Рассматриваются модули, описывается идея, создается заготовка приложения с отдельным потоком для игрового цикла.

  
Как получить данные с удаленного сервера
В этом небольшом уроке рассказывается о том, как можно получить данные с удаленного сервера и отобразить их в Вашем iOS приложении.

  
Работа с датчиком ускорений в Android
В статье рассказывается об использовании сенсоров, а точнее датчика ускорения, в Android. Мы разработаем простую программу, которая меняет цвет заднего фона, когда Вы трясете телефон.

  


ИНТЕРЕСНОЕ



Лучшие сайты игр для андроид
Новости [1] [2] [3]... / Программинг ( Android/ iOS/ J2ME[1] [2] [3]) / Безопасность / Статьи / Софт ( Android / iOS) / Форум / Архив ( Symbian/ Статьи)
купить интерактивные доски от Делайт2000
Недорого купить стулья для кухни - www.family-room.ru.
Рейтинг@Mail.ru

MobiLab.ru © 2005-2012
При использовании материалов сайта ссылка на www.mobilab.ru обязательна