 |
 |
 |
 |
 |
|
|
 |
 |
Android
|
В статье рассказывается о работе с web-сервыисам (SOAP и REST) средствами Android API. Рассмотрены не только примеры отправки запросов и получения ответов, но и парсинг результатов в формате XML и JSON.
|
|
Дэвид Карлссон, архитектор приложений из Sony Ericsson, дает несколько дельных советов, которые помогут Вам уменьшить размер создаваемых apk программ. Опытные программисты вряд ли найдут в этой статье что-то новое, а вот новички зачастую пренебрегают приведенными в статье простыми приемами, неоправданно расходуя память на телефонах своих пользователей.
|
|
В статье рассказывается о том, как настроить Eclipse для отладки Android приложений на подключенном через USB телефоне. Также рассказывается о DDMS (Dalvik Debug Monitor Service) и об использовании журналированиия в процессе отладки.
|
|
В Android можно установить в качестве фона рабочего стола не только
статичную картинку, но и произвольную программу создающую любое
динамичное изображение или даже игру. Написанию простейшей заставки и
посвящена эта статья.
|
|
Сегодня виджеты являются неотъемлемой частью интерфейса Android, тем приятние наличие специального фреймворка для их создания. В статье детально описывается работа с AppWidget framework. В примере создается виджет, который умеет подгружать данные из сети.
|
|
Третья часть цикла, посвященного созданию игры Life. В статье рассказывается о принципах работы с диалогами. Показывается как создать диалоги, организовать ввод информации и проверки полученных от пользователя данных.
|
|
Первая статья цикла, посвященного созданию игры Life, от Дарьи. В первой части рассказывается о структуре проекта. В качестве примера предлагается написать простое приложение, состоящее из одной формы. На форме будет интерфейс для ввода данных и кнопка Run.
|
|
|
В этой небольшой статье описывается использование класса SAXParser для просмотра RSS ленты из Android приложения. В статье детально разобран процесс создания Android приложения и парсинг RSS ленты. Статья рассчитана на новичков.
|
|
В статье рассказывается о том, как использовать Action Bar вместо традиционного для Android 2.x меню настроек, как написать универсальное приложение, которое будет показывать или скрывать Action Bar в зависимости от платформы, где оно запущено.
|
|
В статье рассказывается о реализации виджета, содержащего анимацию. Автор попытался сделать свое анимированное приложение как можно менее требовательным к ресурсам, так как виджет выполняется в
потоке менеджера главного экрана, и нагруженный виджет тормозит
работу всего остального.
|
|
В этой небольшой статье рассказывается о том, как осуществить телефонный звонок средствами Android. Показано простое приложение, состоящее из поля ввода телефонного номера и кнопки "Позвонить"
|
|
Заключительная четвертая часть цикла, посвященного созданию игры Life. В статье рассказывается о игровой логике программы. В основе графического движка игры лежит использование компонента GridView.
|
|
Вторая часть цикла, посвященного созданию игры Life. На этот раз показана технология организации переходов между формами приложения и передача данных между формами. В статье также рассказано об обработке нажатия кнопок.
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |