В избранное
Сделать домашней
Контакт
Меню
Главная
Новости
Документация
- J2ME
- Android
- Symbian C++
- Symbian OPL
- Basic
- Windows CE
- Linux
- OpenGL ES
Безопасность
Книги
Софт
Проекты
Форум
Ссылки
Контакт
Книги
Заказать
Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME (+CD)
Любавин С.
Цена:
321.00 руб.
Подпишись на рассылку
Реклама
ипотечное кредитование
долгосрочное ипотечное кредитование втб 24
в Москве и по всей России .
инвертор
для связи Штиль
J2ME
Рисование линий произвольной толщины в Java2ME
Отрисовка SVG в J2ME без использования JSR 226 API.
Создание моноширинного векторного шрифта для Java2ME.
Использование векторной графики и анимации в Java ME (JSR 226 API)
Обзор существующих Java ME SDK
Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 4 – Соединение с удаленным сервером
Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 3 – Задаем логику управления персонажем
Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 2 – NetBeans Game Builder
Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 1 – NetBeans Visual Designer
J2ME Mailer - как отправить письмо из мидлета
Реализация Bluetooth-соединения в j2me в упрощённом варианте
J2ME использование картографического сервиса Google Maps
Использование Windows шрифтов в J2ME
Вычисление математических функций в j2me (exp, ln, log, arcsin, arccos, arctn, power, root)
Как загрузить текст из файла в J2ME
Вывод многострочного текста на Canvas. Перенос слов в j2me
Мобильная архивация (Передача зашифрованных SMS в j2me)
Потоковое воспроизведение звука из интернета средствами J2ME
JSR-184 - Как выполнить рендеринг мира(world) в текстуру
Пишем софт для телефона
Запись звука с микрофона и его проигрывание с помощью J2ME MMAPI
Как в J2ME использовать последовательный(Com), инфракрасный (IrDA) или USB порт
Работа с сетью в J2ME - Generic Connection Framework (GCF) API. Сокеты, дейтаграммы, HTTP
Использование низкоуровненго GUI для обработки события
JSR75 - Часть 2. Работа с файловой системой телефона
Работа со звуком и видео в J2ME MIDP 2.0. Библиотека Mobile Media API (MMAPI)
JSR 75. Часть 1 - Personal Information Management (PIM) API. Работа с личными данными
Поворот изображения на произвольный угол в J2ME MIDP 2.0
MIDP 2.0: Работа с точками изображения напрямую, прозрачность, drawRGB()
Программирование многопользовательских MIDP игр
Шифрование данных в J2ME
Обфускация и оптимизация J2ME кода в Sun One
Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 3. Device и Service Discovery API
Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 2. Обзор Connection и Device Management API
Использование Bluetooth в J2ME приложениях. (JSR-82) - Часть 1. Знакомство с технологией Bluetooth и Java API for Bluetooth
Работа с текстом в J2ME MIDP мидлетах
Оптимизация J2ME приложения
Использование 3D графики в J2ME. M3G модели
Введение в Mobile Blogging
NetBeans 4.1 - бесплатная IDE для разработки J2ME приложений
Основы использования Record Management System в MIDlet-ах
Использование 3D графики в J2ME. Простейшее 3D приложение.
Использование пароля для защиты MIDlet-а
Реализация анимации и прозрачности в MIDP 1.0
Устранение эффекта мигания в играх. Двойная буферизация
MIDP низкоуровневый API пользовательского интерфейса
Основы использования Game Canvas в J2ME
Модель памяти, используемой MIDlet-ами
J2ME. Реализация Игры и графического Меню с использованием одного Canvas класса
Пишем игру для телефона. Часть 6
Пишем игру для телефона. Часть 5
Пишем игру для телефона. Часть 4
Пишем игру для телефона. Часть 3
Пишем игру для телефона. Часть 2
Пишем игру для телефона. Часть 1
Реализация HTTP соединений в MIDP. Пример создания чувствительного пользовательского интерфейса
Реализация соединения в CLDC конфигурации
Основы Wireless Messaging API (WMA). Отправка и получение SMS
Использование таймера
Инструментальные средства Wireless Toolkit. Основы
Wireless Development Tutorial Часть 2
Wireless Development Tutorial Часть 1
MIDlet модель Java приложения
Работа с датой и временем
MIDP системные потоки. Механизм работы и возможные проблемы
Новости
Компания velcom объявила конкурс для Android разработчиков
Sony Ericsson SDK 2.5.0.6 for the Java™ ME Platform
Конкурс для разработчиков Windows Mobile Developers 2009
Вышел Android 1.6 SDK
Motodev Studio for Android
Новые статьи
Как сделать телефонный звонок в Android
Рисование линий произвольной толщины в Java2ME
Отрисовка SVG в J2ME без использования JSR 226 API.
Создание моноширинного векторного шрифта для Java2ME.
Использование векторной графики и анимации в Java ME (JSR 226 API)
Обзор существующих Java ME SDK
Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 4 – Соединение с удаленным сервером
Создание Google Android виджетов
Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 3 – Задаем логику управления персонажем
Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 2 – NetBeans Game Builder
[
X
] Реклама
© 2005-2009 MobiLab.ru
При использовании материалов сайта ссылка на
www.mobilab.ru
обязательна