Аналитика
В статье проводится детальный анализ популярных игровых движков для мобильной разработки в 2026 году. Рассматриваются ключевые критерии выбора: бюджет, скорость разработки, платформы и сложность. Представлено сравнение Unity, Godot, Unreal Engine 5, Defold и GameMaker с практическими рекомендациями для начинающих разработчиков. Материал включает интерактивный гид для персонализированного выбора движка.
Android
В этой статье рассказывается об использовании технологии Bluetooth в Android. Работа с Bluetooth состоит из четырех этапов: установка настроек bluetooth адаптера, поиск доступных для соединения устройств, установка соединения, передача данных. В статье приводятся примеры реализации каждого из этих этапов на Java и Kotlin.
Новость
Сравниваем практичный Motorola Moto S50 и стильный Honor 200
Карьера
Разбираем 10 реальных кейсов собеседования Android-разработчика на позиции Junior и Middle в 2026 году. От базовых вопросов о жизненном цикле до архитектуры, внедрения зависимостей, оптимизации Compose, тестирования и безопасности. Узнайте, какие вопросы задают работодатели и как правильно на них отвечать, демонстрируя инженерное мышление.
Android
Глубокое погружение в sealed class и sealed interface в Kotlin для Android-разработки. От базовых принципов и must-have сценариев (UI-состояния, навигация) до построения масштабируемой архитектуры в многомодульных проектах и разбора критических антипаттернов. Узнайте, как превратить хрупкую логику в надёжный контракт, гарантированный компилятором.
Android
Подробное руководство для Kotlin-разработчиков Android с 10 ключевыми признаками проблемного кода. Рассматриваем реальные примеры антипаттернов: методы-боги, магические числа, неосознанная работа с null, игнорирование идиом Kotlin, избыточная мутабельность.
Аналитика
В статье проводится детальный анализ популярных игровых движков для мобильной разработки в 2026 году. Рассматриваются ключевые критерии выбора: бюджет, скорость разработки, платформы и сложность. Представлено сравнение Unity, Godot, Unreal Engine 5, Defold и GameMaker с практическими рекомендациями для начинающих разработчиков. Материал включает интерактивный гид для персонализированного выбора движка.
Карьера
Пошаговое руководство для начинающих мобильных разработчиков о том, как создать первое портфолио даже без коммерческого опыта. Статья детально разбирает четыре ключевых элемента успешного портфолио: от стратегического выбора проектов до оформления GitHub и публичной презентации. Особенность материала — интерактивные рекомендации под 5 технологических стеков.
Аналитика
Android-разработчики, планирующие выход на iOS, часто оказываются перед выбором: Flutter или Kotlin Multiplatform. В статье подробно разбираются оба подхода — от философии разработки и инструментов до влияния на карьеру. Вы узнаете, когда стоит выбирать готовый фреймворк с единым UI, а когда — модульную стратегию с нативными интерфейсами, и как принять решение, соответствующее целям вашего проекта.