Популярные материалы о программировании мобильных устройств

Игровые движки для мобильной разработки в 2026: как выбрать новичку Аналитика

Игровые движки для мобильной разработки в 2026: как выбрать новичку

В статье проводится детальный анализ популярных игровых движков для мобильной разработки в 2026 году. Рассматриваются ключевые критерии выбора: бюджет, скорость разработки, платформы и сложность. Представлено сравнение Unity, Godot, Unreal Engine 5, Defold и GameMaker с практическими рекомендациями для начинающих разработчиков. Материал включает интерактивный гид для персонализированного выбора движка.

программирование Bluetooth в Android Android

Использование Bluetooth в Android

В этой статье рассказывается об использовании технологии Bluetooth в Android. Работа с Bluetooth состоит из четырех этапов: установка настроек bluetooth адаптера, поиск доступных для соединения устройств, установка соединения, передача данных. В статье приводятся примеры реализации каждого из этих этапов на Java и Kotlin.

Сравниваем практичный Motorola Moto S50 и стильный Honor 200 Новость

Защита против камеры. Сравниваем практичный Motorola Moto S50 и стильный Honor 200

Сравниваем практичный Motorola Moto S50 и стильный Honor 200

j2me math вычисления J2ME

Вычисление математических функций в j2me (exp, ln, log, arcsin, arccos, arctn, power, root)

КонфигурацияCDLC 1.1 позволяет работать с вещественными числами,поддерживая типdouble. Однако стандартная библиотекаMathвключает в себя очень скудныйнабор математических функций:sin,cos,tan,sqrt. В этой статье я предлагаю написать собственную реализацию нескольких популярныхматематических функций.

AlarmManager в Android Android

Программируем будильник или использование AlarmManager в Android

В статье рассказывается об использовании AlarmManager для работы с планировщиком задач Android. На примере приложения-будильника показано, как можно заставить андроид запускать приложение по расписанию.

Как собрать первое портфолио мобильного Android разработчика Карьера

Как собрать первое портфолио мобильного Android разработчика (даже без опыта работы)

Пошаговое руководство для начинающих мобильных разработчиков о том, как создать первое портфолио даже без коммерческого опыта. Статья детально разбирает четыре ключевых элемента успешного портфолио: от стратегического выбора проектов до оформления GitHub и публичной презентации. Особенность материала — интерактивные рекомендации под 5 технологических стеков.

Sealed Class в Kotlin для Android Android

Sealed Class в Kotlin для Android: от багов к надёжной архитектуре

Глубокое погружение в sealed class и sealed interface в Kotlin для Android-разработки. От базовых принципов и must-have сценариев (UI-состояния, навигация) до построения масштабируемой архитектуры в многомодульных проектах и разбора критических антипаттернов. Узнайте, как превратить хрупкую логику в надёжный контракт, гарантированный компилятором.

10 признаков проблемного кода в Kotlin для Android. Android

10 признаков говнокода в мобильной Kotlin разработке или как писать чистый и поддерживаемый код

Подробное руководство для Kotlin-разработчиков Android с 10 ключевыми признаками проблемного кода. Рассматриваем реальные примеры антипаттернов: методы-боги, магические числа, неосознанная работа с null, игнорирование идиом Kotlin, избыточная мутабельность.

Программирование в Android SQL базы Android

Программирование SQL базы данных в Android

В статье рассказывается об использовании базы данных SQLite в Android проектах. Предполагается, что Вы знакомы с языком SQL, в противном случае Вы мало что поймете из этого повествования.

Программирование звука в Android Android

Программирование звука в Android - SoundPool и MediaPlayer

В статье рассказывается о программировании звука в Android. Рассматриваются два класса: SoundPool и MediaPlayer. SoundPool удобно использовать для проигрывания коротких аудиоклипов. С его помощью можно проигрывать несколько звуков одновременно. Класс MediaPlayer лучше подходит для воспроизведения долгих аудио и видеороликов.

Обзор новой стабильной версии Kotlin 2.3.0: ключевые нововведения для Android и Kotlin Multiplatform, улучшения Kotlin/Native и новый API для Gradle. Новость

JetBrains выпустила стабильную версию Kotlin 2.3.0

JetBrains выпустила стабильную версию Kotlin 2.3.0. Рассматриваем ключевые нововведения для Android и Kotlin Multiplatform, улучшения Kotlin/Native и новый API для Gradle.

Как подключить ActionBar Android

Попрощайтесь с кнопкой "Меню"

В статье рассказывается о том, как использовать Action Bar вместо традиционного для Android 2.x меню настроек, как написать универсальное приложение, которое будет показывать или скрывать Action Bar в зависимости от платформы, где оно запущено.

sms android Android

Отправка и получение SMS сообщений в Android

Как это ни удивительно, SMS сообщений сегодня остаются одним из самых востребованных сервисов, что вполне объясняет интерес, проявляемый Android разработчики к этой тема. Из данного урока Вы узнаете, как программно отправлять и получать SMS сообщения, как провести тестирование приложения на эмуляторе.

разработка игры для телефона J2ME

Пишем игру для телефона. Часть 1 - Простейшее приложение

Первая часть цикла описывает структуру J2ME приложения. Здесь приводится шаблон простейшего приложения, которое можно использовать как заготовку для создания своих проектов.

Android Auto Desktop Head Unit Новость

Выпущен Android Auto Desktop Head Unit

Выпущена утилита Desktop Head Unit, позволяющая тестировать приложения, как если бы вы находились внутри автомобиля с Android Auto.

Пишем софт для телефона J2ME

Пишем софт для телефона

Пишем софт для телефона. Технология J2ME. Создание нового проекта. Простейшее приложение.  Пользовательский интерфейс высокого уровня. Создание окон. Создание и настройка команд.

Android

Управление ориентацией экрана в android приложениях

В статье описываются методы работы с изменением шаблона экрана при переориентации экрана в android. Рассмотрены способы автоматической и динамической(ручной) смены шаблона при переориентации экрана. Также показано, как реализовать блокировку автоматической ориентации экрана.


Новости [1] [2] [3]... Android/ iOS/ J2ME[1] [2] [3])/ Android/ Архив/ Карьера

Яндекс.Метрика
MobiLab.ru © 2005-2026
При использовании материалов сайта ссылка на www.mobilab.ru обязательна